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7. Architettura a livelli e programmazione basata su interfacce

7.1. Introduzione

Proponiamo di scrivere un'applicazione che visualizzi i voti degli studenti delle scuole medie. Questa applicazione avrà un'architettura a più livelli:

  • Il livello [presentazione] è il livello che interagisce con l'utente dell'applicazione.
  • Il livello [logica di business] implementa le regole di business dell'applicazione, come il calcolo di uno stipendio o di una fattura. Questo livello utilizza i dati provenienti dall'utente tramite il livello [presentazione] e dal DBMS tramite il livello [DAO].
  • Il livello [DAO] (Data Access Objects) gestisce l'accesso ai dati nel DBMS.

Illustreremo questa architettura con una semplice applicazione console:

  • non ci sarà alcun database,
  • il livello [DAO] gestirà le entità Studente, Classe, Materia e Voto per gestire i voti degli studenti,
  • il livello [logica di business] calcolerà le metriche in base ai voti di uno studente specifico,
  • il livello [presentazione] sarà un'applicazione console che visualizza i risultati calcolati dal livello [business].

Il progetto Visual Studio per l'applicazione è il seguente:

  

7.2. Le entità dell'applicazione

Le entità sono oggetti. In questo caso, avremo quattro classi per ciascuna delle entità: Studente, Classe, Materia e Voto.

Il file [entities.py] contiene quattro classi.

La classe [Class] rappresenta una classe della scuola media:


class Classe:
    # constructeur
    def __init__(self,id,nom):
        # on mémorise les paramètres
        self.id=id
        self.nom=nom
 
    # toString
    def __str__(self):
        return "Classe[{0},{1}]".format(self.id,self.nom)
  • righe 3–6: una classe è definita da un ID (riga 5) e da un nome (riga 6);
  • righe 9-10: il metodo per visualizzare la classe.

La classe [Subject] è la seguente:


class Matiere:
    # constructeur
    def __init__(self,id,nom,coefficient):
        # on mémorise les paramètres
        self.id=id
        self.nom=nom
        self.coefficient=coefficient
 
    # toString
    def __str__(self):
        return "Matiere[{0},{1},{2}]".format(self.id,self.nom,self.coefficient)
 
  • righe 3-7: un soggetto è definito dal suo ID (riga 5), dal suo nome (riga 6) e dal suo peso (riga 7);
  • righe 10-11: il metodo per visualizzare il soggetto.

La classe [Student] è la seguente:


class Eleve:
    # constructeur
    def __init__(self,id,nom,prenom,classe):
        # on mémorise les paramètres
        self.id=id
        self.nom=nom
        self.prenom=prenom
        self.classe=classe
 
    # toString
    def __str__(self):
        return "Eleve[{0},{1},{2},{3}]".format(self.id,self.prenom,self.nom,self.classe)

  • righe 3–8: uno studente è caratterizzato dal proprio ID (riga 5), cognome (riga 6), nome (riga 7) e classe (riga 8). Quest'ultimo parametro è un riferimento a un oggetto [Class];
  • righe 11-12: il metodo per visualizzare lo studente.

La classe [Grade] è la seguente:


class Note:
    # constructeur
    def __init__(self,id,valeur,eleve,matiere):
        # on mémorise les paramètres
        self.id=id
        self.valeur=valeur
        self.eleve=eleve
        self.matiere=matiere
 
    # toString
    def __str__(self):
        return "Note[{0},{1},{2},{3}]".format(self.id,self.valeur,self.eleve,self.matiere)
 
  • righe 3-8: un oggetto [Grade] è caratterizzato dal proprio ID (riga 5), dal valore del voto (riga 6), da un riferimento allo studente che ha ricevuto questo voto (riga 7) e da un riferimento alla materia per la quale è stato assegnato il voto (riga 8);
  • righe 11-12: il metodo per visualizzare l'oggetto [Note].

7.3. Il livello [dao]

Il livello [dao] fornirà la seguente interfaccia al livello [business]:

  • getClasses restituisce l'elenco delle classi della scuola media;
  • getMatieres restituisce l'elenco delle materie;
  • getStudents restituisce l'elenco degli studenti;
  • getGrades restituisce un elenco dei voti.

Il livello [business] utilizzerà solo questi metodi. Non ha bisogno di sapere come sono implementati. Questi dati possono quindi provenire da varie fonti (valori hard-coded, un database, file di testo, ecc.) senza influire sul livello [business]. Questo è noto come programmazione basata su interfaccia.

La classe [Dao] implementa questa interfaccia come segue:

#    -*- coding=utf-8 -*-

#    import entity module
from entites import *

class Dao:
    #    manufacturer
    def __init__(self):
        #  classes are instantiated
        classe1=Classe(1,"classe1")
        classe2=Classe(2,"classe2")
        self.classes=[classe1,classe2]
        #    materials
        matiere1=Matiere(1,"matiere1",1)
        matiere2=Matiere(2,"matiere2",2)
        self.matieres=[matiere1,matiere2]
        #    students
        eleve11=Eleve(11,"nom1","prenom1",classe1)
        eleve21=Eleve(21,"nom2","prenom2",classe1)
        eleve32=Eleve(32,"nom3","prenom3",classe2)
        eleve42=Eleve(42,"nom4","prenom4",classe2)
        self.eleves=[eleve11,eleve21,eleve32,eleve42]
        #  the notes
        note1=Note(1,10,eleve11,matiere1)
        note2=Note(2,12,eleve21,matiere1)
        note3=Note(3,14,eleve32,matiere1)
        note4=Note(4,16,eleve42,matiere1)
        note5=Note(5,6,eleve11,matiere2)
        note6=Note(6,8,eleve21,matiere2)
        note7=Note(7,10,eleve32,matiere2)
        note8=Note(8,12,eleve42,matiere2)
        self.notes=[note1,note2,note3,note4,note5,note6,note7,note8]

    #-----------
    #    interface
    #-----------

    #    class list
    def getClasses(self):
        return self.classes

    #    list of materials
    def getMatieres(self):
        return self.matieres

    #    list of students
    def getEleves(self):
        return self.eleves

    #    lIST OF NOTES
    def getNotes(self):
        return self.notes
  • riga 4: importiamo il modulo contenente le entità gestite dal livello [DAO];
  • riga 8: il costruttore non ha parametri. Codifica in modo fisso quattro elenchi:
    • righe 10–12: l'elenco delle classi;
    • righe 14–16: l'elenco delle materie;
    • righe 18–22: l'elenco degli studenti;
    • righe 24–32: l'elenco dei voti.
  • righe 39–52: i quattro metodi dell'interfaccia del livello [dao] restituiscono semplicemente un riferimento alle quattro liste costruite dal costruttore.

Un programma di prova potrebbe apparire così:

#    -*- coding=utf-8 -*-

#  importing the [dao] entity and layer module
from entites import *
from dao import *

#    layer instantiation [dao]
dao=Dao()

#    class list
for classe in dao.getClasses():
    print classe

#    class list
for matiere in dao.getMatieres():
    print matiere

#    class list
for eleve in dao.getEleves():
    print eleve

#    list of classes
for note in dao.getNotes():
    print note

I commenti parlano da soli. Le righe 11–24 utilizzano l'interfaccia del livello [dao]. Qui non vi sono presupposti riguardo all'effettiva implementazione del livello. Alla riga 8, istanziamo il livello [dao]. Qui facciamo delle ipotesi: nome della classe e tipo di costruttore. Esistono soluzioni che ci consentono di evitare questa dipendenza.

I risultati dell'esecuzione di questo script sono i seguenti:

Classe[1,classe1]
Classe[2,classe2]
Matiere[1,matiere1,1]
Matiere[2,matiere2,2]
Eleve[11,prenom1,nom1,Classe[1,classe1]]
Eleve[21,prenom2,nom2,Classe[1,classe1]]
Eleve[32,prenom3,nom3,Classe[2,classe2]]
Eleve[42,prenom4,nom4,Classe[2,classe2]]
Note[1,10,Eleve[11,prenom1,nom1,Classe[1,classe1]],Matiere[1,matiere1,1]]
Note[2,12,Eleve[21,prenom2,nom2,Classe[1,classe1]],Matiere[1,matiere1,1]]
Note[3,14,Eleve[32,prenom3,nom3,Classe[2,classe2]],Matiere[1,matiere1,1]]
Note[4,16,Eleve[42,prenom4,nom4,Classe[2,classe2]],Matiere[1,matiere1,1]]
Note[5,6,Eleve[11,prenom1,nom1,Classe[1,classe1]],Matiere[2,matiere2,2]]
Note[6,8,Eleve[21,prenom2,nom2,Classe[1,classe1]],Matiere[2,matiere2,2]]
Note[7,10,Eleve[32,prenom3,nom3,Classe[2,classe2]],Matiere[2,matiere2,2]]
Note[8,12,Eleve[42,prenom4,nom4,Classe[2,classe2]],Matiere[2,matiere2,2]]

7.4. Il livello [aziendale]

Il livello [business] implementa la seguente interfaccia:

  • getClasses restituisce l'elenco delle classi della scuola media;
  • getMatieres restituisce l'elenco delle materie;
  • getStudents restituisce l'elenco degli studenti;
  • getGrades restituisce un elenco di voti;
  • getStatsForStudent restituisce i voti dello studente idStudent insieme alle relative informazioni: media ponderata, voto più basso, voto più alto.

Il livello [di presentazione] utilizzerà solo questi metodi. Non ha bisogno di sapere come sono implementati.

Il metodo getStatsForStudent restituisce un oggetto di tipo [StatsForStudent] come segue:


class StatsForEleve:
    # constructeur
    def __init__(self, eleve, notes):
        # on mémorise les paramètres
        self.eleve=eleve
        self.notes=notes
        # on s'arrête s'il n'y a pas de notes
        if len(notes)==0:
            return
        # exploitation des notes
        sommePonderee=0
        sommeCoeff=0
        self.max=-1
        self.min=21
        for note in notes:
            valeur=note.valeur
            coeff=note.matiere.coefficient
            sommeCoeff+=coeff
            sommePonderee+=valeur*coeff
            if valeur<self.min:
                self.min=valeur
            if valeur>self.max:
                self.max=valeur
        # calcul de la moyenne de l'élève
        self.moyennePonderee=float(sommePonderee)/sommeCoeff
 
    # toString
    def __str__(self):
        # cas de l'élève sans notes
        if len(self.notes)==0:
            return "Eleve={0}, notes=[]".format(self.eleve)
        # cas de l'élève avec notes
        str=""
        for note in self.notes:
            str+="{0} ".format(note.valeur)
        return "Eleve={0}, notes=[{1}], max={2}, min={3}, moyenne={4}".format(self.eleve, str, self.max, self.min, self.moyennePonderee)

  • Riga 3: Il costruttore accetta due parametri:
    • un riferimento allo studente di tipo [Student] per il quale vengono calcolate le metriche;
    • un riferimento ai suoi voti, una lista di oggetti [Grade].
  • righe 8-9: se l'elenco dei voti è vuoto, ci fermiamo qui.
  • Altrimenti, righe 11–25: vengono calcolate le seguenti metriche:
    • self.weightedAverage: la media dello studente ponderata dai coefficienti delle materie;
    • self.min: il voto più basso dello studente;
    • self.max: il voto più alto dello studente.
  • riga 28: il metodo per visualizzare la classe nel formato specificato nella riga 36.

Uno script di test per questa classe potrebbe essere il seguente:

#    -*- coding=utf-8 -*-

#  import of entity modules, [dao] layer and [metier] layer
from entites import *
from dao import *
from metier import *

#    a class
classe1=Classe(1,"6e A")
#  one student in this class
paul_durand=Eleve(1,"durand","paul",classe1)
#    three materials
maths=Matiere(1,"maths",1)
francais=Matiere(2,"francais",2)
anglais=Matiere(3,"anglais",3)
#  grades in these subjects for the student
note_maths=Note(1,10,paul_durand,maths)
note_francais=Note(2,12,paul_durand,francais)
note_anglais=Note(3,14,paul_durand,anglais)
#  indicators are displayed
print StatsForEleve(paul_durand,[note_maths, note_francais,note_anglais])

Il risultato sullo schermo è il seguente:

Eleve=Eleve[1,paul,durand,Classe[1,6e A]], notes=[10 12 14 ], max=14, min=10, moyenne=12.6666666667

Torniamo alla nostra architettura a livelli:

La classe [Business] implementa il livello [business] come segue:


class Metier:
    # constructeur
    def __init__(self,dao):
        # on mémorise la référence sur la couche [dao]
        self.dao=dao
 
    #-----------
    # interface
    #-----------
 
    # les indicateurs sur les notes
    def getStatsForEleve(self,idEleve):
        # Stats pour l'élève de n° idEleve
        # recherche de l'élève
        trouve=False
        i=0
        eleves=self.getEleves()
        while not trouve and i<len(eleves):
            trouve=eleves[i].id==idEleve
            i+=1
        # a-t-on trouvé ?
        if not trouve:
            raise RuntimeError("L'eleve [{0}] n'existe pas".format(idEleve))
        else:
            eleve=eleves[i-1]
        # liste de toutes les notes
        notes=[]
        for note in self.getNotes():
            # on ajoute à notes, toutes les notes de l'élève
            if note.eleve.id==idEleve:
                notes.append(note)
        # on rend le résultat
        return StatsForEleve(eleve,notes)
 
    # la liste des classes
    def getClasses(self):
        return self.dao.getClasses()
 
    # la liste des matières
    def getMatieres(self):
        return self.dao.getMatieres()
 
    # la liste des élèves
    def getEleves(self):
        return self.dao.getEleves()
 
    # la liste des notes
    def getNotes(self):
        return self.dao.getNotes()
 
  • righe 3–5: il costruttore riceve un riferimento al livello [dao]. Il livello [business] deve disporre di questo riferimento. Qui lo forniamo tramite il suo costruttore. Sono possibili altre soluzioni. In un'architettura a livelli rappresentata orizzontalmente, ogni livello deve avere un riferimento al livello alla sua destra;
  • righe 36-49: i metodi getClasses, getSubjects, getStudents e getGrades delegano semplicemente la chiamata ai metodi con lo stesso nome nel livello [dao];
  • riga 12: il metodo getStatsForStudent riceve come parametro l'ID dello studente per il quale devono essere restituite le statistiche.
  • riga 17: lo studente verrà cercato nell'elenco di tutti gli studenti;
  • righe 18–20: il ciclo di ricerca;
  • riga 23: se lo studente non viene trovato, viene generata un'eccezione;
  • altrimenti, riga 25: lo studente trovato viene memorizzato;
  • righe 28–31: si effettuano ricerche in tutte le classi della scuola media per individuare quelle a cui appartiene lo studente memorizzato;
  • una volta trovati, è possibile costruire l'oggetto StatsForEleve richiesto.

7.5. Il livello [console]

Il livello [console] è implementato dal seguente script:

#    -*- coding=utf-8 -*-

#  import from entity module, [dao] module, [metier] module
from entites import *
from dao import *
from metier import *

#    ----------- layer [console]
#    instantiation layer [metier]
metier=Metier(Dao())
#  request/response
fini=False
while not fini:
    #    question
    print "numero de l'eleve (>=1 et * pour arreter) : "
    #    answer
    reponse=raw_input()
    #    finished?
    if reponse.strip()=="*":
        break
    #  is the input correct?
    ok=False
    try:
        idEleve=int(reponse,10)
        ok=idEleve>=1
    except:
        pass
    #    correct data?
    if not ok:
        print "Saisie incorrecte. Recommencez..."
        continue
    #  calculation
    try:
        print metier.getStatsForEleve(idEleve)
    except RuntimeError,erreur:
        print "L'erreur suivante s'est produite : {0}".format(erreur)
  • riga 10: istanziamento dei livelli [dao] e [business]. Questa è l'unica dipendenza che il nostro codice ha dall'implementazione di questi livelli;
  • riga 34: utilizziamo l'interfaccia del livello [business];
  • Riga 19: il metodo strip rimuove gli spazi iniziali e finali dalla stringa;
  • riga 20: break esce da un ciclo;
  • riga 24: tenta di convertire la stringa inserita in un numero intero decimale;
  • riga 29: ok è vero solo se la riga 25 è stata eseguita;
  • riga 31: continue permette al ciclo di ricominciare da metà;
  • riga 34: calcolo degli indicatori;
  • riga 35: intercetta l'eccezione RuntimeError che potrebbe provenire dal livello [business].

Ecco un esempio di esecuzione:

numero de l'eleve (>=1 et * pour arreter) :
xx
Saisie incorrecte. Recommencez...
numero de l'eleve (>=1 et * pour arreter) :
-4
Saisie incorrecte. Recommencez...
numero de l'eleve (>=1 et * pour arreter) :
11
Eleve=Eleve[11,prenom1,nom1,Classe[1,classe1]], notes=[10 6 ], max=10, min=6, mo
yenne=7.33333333333
numero de l'eleve (>=1 et * pour arreter) :
111
L'erreur suivante s'est produite : L'eleve [111] n'existe pas
numero de l'eleve (>=1 et * pour arreter) :
*