4. Classi .NET di uso comune
Qui presentiamo alcune classi della piattaforma .NET che sono di interesse anche per un principiante. Innanzitutto, mostriamo come ottenere informazioni sulle centinaia di classi disponibili.
4.1. Cercare assistenza con SDK.NET
4.1.1. wincv
Se avete installato solo l'SDK e non Visual Studio.NET, potete utilizzare il programma wincv.exe, che di solito si trova nella directory dell'SDK, ad esempio C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\SDK\v1.1. Quando avviate questa utility, viene visualizzata la seguente interfaccia:
![]() |
Digitare il nome della classe desiderata in (1). Verranno visualizzate varie opzioni possibili in (2). Selezionare quella appropriata e il risultato apparirà in (3)—in questo caso, la classe HashTable. Questo metodo è adatto se si conosce il nome della classe che si sta cercando. Se si desidera esplorare l'elenco delle opzioni offerte dalla piattaforma .NET, è possibile utilizzare il file HTML StartHere.htm, che si trova anch'esso direttamente nella cartella di installazione di SSK.Net, ad esempio C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\SDK\v1.

Il link alla documentazione dell'SDK di .NET Framework è quello da seguire per ottenere una panoramica delle classi .NET:

Da lì, clicca sul link [Class Library]. Contiene un elenco di tutte le classi .NET:

Ad esempio, seguiamo il link System.Collections. Questo spazio dei nomi contiene varie classi che implementano le collezioni, inclusa la classe HashTable:

Seguiamo il link HashTable qui sotto:

Arriviamo alla pagina seguente:

Notate la posizione del cursore qui sotto. Sta indicando un link che consente di specificare il linguaggio desiderato, in questo caso Visual Basic.
Qui troverete il prototipo della classe e alcuni esempi di utilizzo. Cliccate sul link [Hashtable, Members] qui sotto:

Otteniamo la descrizione completa della classe:

Questo metodo è il modo migliore per esplorare l'SDK e le sue classi. Lo strumento WinCV è utile quando si conosce già un po' la classe ma si sono dimenticati alcuni dei suoi membri. WinCV consente quindi di trovare rapidamente la classe e i suoi membri.
4.2. Ricerca di aiuto sulle classi con VS.NET
Ecco alcuni suggerimenti per trovare aiuto con Visual Studio.NET
4.2.1. Opzione Aiuto
Selezionare l'opzione [?] dal menu.

Viene visualizzata la seguente finestra:

Nell'elenco a discesa è possibile selezionare un filtro della guida. In questo caso, sceglieremo il filtro [Visual Basic].

Sono utili due tipi di guida:
- aiuto sul linguaggio VB.NET stesso (sintassi)
- aiuto sulle classi .NET che possono essere utilizzate dal linguaggio VB.NET
È possibile accedere alla guida del linguaggio VB.NET tramite [Visual Studio.NET/Visual Basic e Visual C#/Riferimenti/Visual Basic]:

Viene visualizzata la seguente pagina della guida:

Da lì, le varie sottosezioni forniscono assistenza su diversi argomenti relativi a VB.NET. Presta particolare attenzione ai tutorial su VB.NET:

Per accedere alle varie classi della piattaforma .NET, seleziona la guida [Visual Studio.NET/.NET Framework].

Ci concentreremo in particolare sulla sezione [Riferimenti/Libreria di classi]:

Supponiamo di essere interessati alla classe [ArrayList]. Si trova nello spazio dei nomi [System.Collections]. È importante saperlo; altrimenti, preferiremmo il metodo di ricerca descritto di seguito. Otteniamo la seguente guida:

Il link [ArrayList, Classe] offre una panoramica della classe:

Questo tipo di pagina è disponibile per tutte le classi. Fornisce una sintesi della classe con esempi. Per una descrizione dei membri della classe, segui il link [ArrayList, membri]:

4.2.2. Aiuto/Indice

L'opzione [Aiuto/Indice] consente di cercare un aiuto più mirato rispetto al metodo precedente. È sufficiente digitare la parola chiave che si sta cercando:

Il vantaggio di questo metodo rispetto al precedente è che non è necessario sapere dove trovare ciò che si sta cercando nel sistema di aiuto. Questo è probabilmente il metodo preferito per le ricerche mirate, mentre l'altro metodo è più adatto per esplorare tutto ciò che il sistema di aiuto ha da offrire.
4.3. La classe String
La classe String ha molte proprietà e metodi. Eccone alcuni:
numero di caratteri nella stringa | |
proprietà indicizzata predefinita. [String].Chars(i) è l'i-esimo carattere della stringa | |
Restituisce true se la stringa termina con value | |
Restituisce true se la stringa inizia con valore | |
restituisce true se la stringa è uguale a value | |
restituisce la prima posizione nella stringa in cui si trova il valore della stringa: la ricerca inizia dal carattere 0 | |
Restituisce la posizione della prima occorrenza del valore stringa nella stringa: la ricerca inizia all'indice del carattere startIndex | |
metodo di classe - restituisce una stringa risultante dalla concatenazione dei valori nell'array value con il separatore separator | |
restituisce una copia della stringa corrente in cui il carattere oldChar è stato sostituito dal carattere newChar | |
La stringa viene trattata come una sequenza di campi separati dai caratteri presenti nell'array separator. Il risultato è un array di questi campi | |
Una sottostringa della stringa corrente che inizia nella posizione startIndex e contiene length caratteri | |
converte la stringa corrente in minuscolo | |
converte la stringa corrente in maiuscolo | |
rimuove gli spazi iniziali e finali dalla stringa corrente |
Una stringa C può essere considerata un array di caratteri. Pertanto
- C.Chars(i) è l'i-esimo carattere di C
- C.Length è il numero di caratteri in C
Si consideri il seguente esempio:
' options
Option Strict On
Option Explicit On
' namespaces
Imports System
Module test
Sub Main()
Dim uneChaine As String = "l'oiseau vole au-dessus des nuages"
affiche("uneChaine=" + uneChaine)
affiche("uneChaine.Length=" & uneChaine.Length)
affiche("chaine[10]=" + uneChaine.Chars(10))
affiche("uneChaine.IndexOf(""vole"")=" & uneChaine.IndexOf("vole"))
affiche("uneChaine.IndexOf(""x"")=" & uneChaine.IndexOf("x"))
affiche("uneChaine.LastIndexOf('a')=" & uneChaine.LastIndexOf("a"c))
affiche("uneChaine.LastIndexOf('x')=" & uneChaine.LastIndexOf("x"c))
affiche("uneChaine.Substring(4,7)=" + uneChaine.Substring(4, 7))
affiche("uneChaine.ToUpper()=" + uneChaine.ToUpper())
affiche("uneChaine.ToLower()=" + uneChaine.ToLower())
affiche("uneChaine.Replace('a','A')=" + uneChaine.Replace("a"c, "A"c))
Dim champs As String() = uneChaine.Split(Nothing)
Dim i As Integer
For i = 0 To champs.Length - 1
affiche("champs[" & i & "]=[" & champs(i) & "]")
Next i
affiche("Join("":"",champs)=" + System.String.Join(":", champs))
affiche("("" abc "").Trim()=[" + " abc ".Trim() + "]")
End Sub
' poster
Sub affiche(ByVal msg As [String])
' poster msg
Console.Out.WriteLine(msg)
End Sub
End Module
L'esecuzione produce i seguenti risultati:
dos>vbc string1.vb
dos>string1
uneChaine=l'bird flies above the clouds
uneChaine.Length=34
chaine[10]=o
uneChaine.IndexOf("vole")=9
uneChaine.IndexOf("x")=-1
uneChaine.LastIndexOf('a')=30
uneChaine.LastIndexOf('x')=-1
uneChaine.Substring(4,7)=seau vo
uneChaine.ToUpper()=L'OISEAU VOLE ABOVE DES NUAGES
uneChaine.ToLower()=l'bird flies above the clouds
uneChaine.Replace('a','A')=l'oiseAu flies Over the nuAges
champs[0]=[l'bird]
champs[1]=[vole]
champs[2]=[au-dessus]
champs[3]=[des]
champs[4]=[nuages]
Join(":",champs)=l'bird:flies:above:clouds
(" abc ").Trim()=[abc]
Consideriamo un nuovo esempio:
' options
Option Strict On
Option Explicit On
' namespaces
Imports System
Module string2
Sub Main()
' the line to be analyzed
Dim ligne As String = "un:deux::trois:"
' field separators
Dim séparateurs() As Char = {":"c}
' split
Dim champs As String() = ligne.Split(séparateurs)
Dim i As Integer
For i = 0 To champs.Length - 1
Console.Out.WriteLine(("Champs[" & i & "]=" & champs(i)))
Next i
' join
Console.Out.WriteLine(("join=[" + System.String.Join(":", champs) + "]"))
End Sub
End Module
e i risultati dell'esecuzione:
Il metodo Split della classe String consente di inserire i campi di una stringa in un array. La definizione del metodo qui utilizzato è la seguente:
array di caratteri. Questi caratteri rappresentano i caratteri utilizzati per separare i campi nella stringa. Pertanto, se la stringa è [campo1, campo2, campo3], possiamo utilizzare separator=new char() {","c}. Se il separatore è una sequenza di spazi, utilizziamo separator=nothing. | |
array di stringhe in cui ogni elemento è un campo della stringa. |
Il metodo Join è un metodo statico della classe String:
array di stringhe | |
una stringa che fungerà da separatore di campi | |
una stringa formata dalla concatenazione degli elementi dell'array dei valori, separati dalla stringa separatrice. |
4.4. La classe Array
La classe Array implementa un array. Nel nostro esempio, useremo le seguenti proprietà e metodi:
proprietà - numero di elementi nell'array | |
Metodo di classe - restituisce la posizione di value nell'array ordinato - esegue la ricerca a partire dalla posizione index e su length elementi | |
Metodo di classe - copia i primi length elementi di sourceArray in destinationArray - destinationArray viene creato appositamente per questo scopo | |
Metodo di classe - ordina l'array - l'array deve contenere un tipo di dati con una funzione di ordinamento predefinita (stringhe, numeri). |
Il programma seguente illustra l'uso della classe Array:
' options
Option Strict On
Option Explicit On
' namespaces
Imports System
Module test
Sub Main()
' read table elements typed on keyboard
Dim terminé As [Boolean] = False
Dim i As Integer = 0
Dim éléments1 As Double() = Nothing
Dim éléments2 As Double() = Nothing
Dim élément As Double = 0
Dim réponse As String = Nothing
Dim erreur As [Boolean] = False
While Not terminé
' question
Console.Out.Write(("Elément (réel) " & i & " du tableau (rien pour terminer) : "))
' reading the answer
réponse = Console.ReadLine().Trim()
' end of input if string empty
If réponse.Equals("") Then
Exit While
End If
' input verification
Try
élément = [Double].Parse(réponse)
erreur = False
Catch
Console.Error.WriteLine("Saisie incorrecte, recommencez")
erreur = True
End Try
' if no error
If Not erreur Then
' new table to accommodate the new element
éléments2 = New Double(i) {}
' copy old panel to new panel
If i <> 0 Then
Array.Copy(éléments1, éléments2, i)
End If
' new table becomes old table
éléments1 = éléments2
' no need for the new panel
éléments2 = Nothing
' insert new element
éléments1(i) = élément
' one more element in the picture
i += 1
End If
End While
' unsorted table display
System.Console.Out.WriteLine("Tableau non trié")
For i = 0 To éléments1.Length - 1
Console.Out.WriteLine(("éléments[" & i & "]=" & éléments1(i)))
Next i
' table sorting
System.Array.Sort(éléments1)
' sorted table display
System.Console.Out.WriteLine("Tableau trié")
For i = 0 To éléments1.Length - 1
Console.Out.WriteLine(("éléments[" & i & "]=" & éléments1(i)))
Next i
' Search
While Not terminé
' question
Console.Out.Write("Elément cherché (rien pour arrêter) : ")
' reading-checking response
réponse = Console.ReadLine().Trim()
' finished?
If réponse.Equals("") Then
Exit While
End If
' check
Try
élément = [Double].Parse(réponse)
erreur = False
Catch
Console.Error.WriteLine("Saisie incorrecte, recommencez")
erreur = True
End Try
' if no error
If Not erreur Then
' search for the element in the sorted array
i = System.Array.BinarySearch(éléments1, 0, éléments1.Length, élément)
' Display response
If i >= 0 Then
Console.Out.WriteLine(("Trouvé en position " & i))
Else
Console.Out.WriteLine("Pas dans le tableau")
End If
End If
End While
End Sub
End Module
Il risultato sullo schermo è il seguente:
Elément (réel) 0 du tableau (rien pour terminer) : 10,4
Elément (réel) 1 du tableau (rien pour terminer) : 5,2
Elément (réel) 2 du tableau (rien pour terminer) : 8,7
Elément (réel) 3 du tableau (rien pour terminer) : 3,6
Elément (réel) 4 du tableau (rien pour terminer) :
Tableau non trié
éléments[0]=10,4
éléments[1]=5,2
éléments[2]=8,7
éléments[3]=3,6
Tableau trié
éléments[0]=3,6
éléments[1]=5,2
éléments[2]=8,7
éléments[3]=10,4
Elément cherché (rien pour arrêter) : 8,7
Trouvé en position 2
Elément cherché (rien pour arrêter) : 11
Pas dans le tableau
Elément cherché (rien pour arrêter) : a
Saisie incorrecte, recommencez
Elément cherché (rien pour arrêter) :
La prima parte del programma costruisce un array a partire dai dati numerici inseriti tramite la tastiera. L'array non può essere predefinito poiché non sappiamo quanti elementi inserirà l'utente. Lavoriamo quindi con due array, elements1 ed elements2.
' nouveau tableau pour accueillir le nouvel élément
éléments2 = New Double(i) {}
' copie ancien tableau vers nouveau tableau
If i <> 0 Then
Array.Copy(éléments1, éléments2, i)
End If
' nouveau tableau devient ancien tableau
éléments1 = éléments2
' plus besoin du nouveau tableau
éléments2 = Nothing
' insertion nouvel élément
éléments1(i) = élément
' un élémt de plus dans le tableau
i += 1
L'array elements1 contiene i valori attualmente inseriti. Quando l'utente aggiunge un nuovo valore, creiamo un array elements2 con un elemento in più rispetto a elements1, copiamo il contenuto di elements1 in elements2 (Array.Copy), impostiamo elements1 in modo che punti a elements2 e infine aggiungiamo il nuovo elemento a elements1. Si tratta di un processo complesso che può essere semplificato utilizzando un array a dimensione variabile (ArrayList) invece di un array a dimensione fissa (Array).
L'array viene ordinato utilizzando il metodo Array.Sort. Questo metodo può essere chiamato con vari parametri che specificano le regole di ordinamento. Se non vengono specificati parametri, per impostazione predefinita viene eseguito l'ordinamento in ordine crescente. Infine, il metodo Array.BinarySearch consente di cercare un elemento in un array ordinato.
4.5. La classe ArrayList
La classe ArrayList consente di implementare array di dimensione variabile durante l'esecuzione del programma, cosa che la precedente classe Array non permette. Ecco alcune delle proprietà e dei metodi più comuni:
crea una lista vuota | |
numero di elementi nella raccolta | |
Aggiunge l'oggetto valore alla fine della raccolta | |
cancella l'elenco | |
indice dell'oggetto valore nell'elenco oppure -1 se non esiste | |
Come sopra, ma a partire dall'elemento startIndex | |
Come sopra, ma restituisce l'indice dell'ultima occorrenza di value nell'elenco | |
Come sopra, ma a partire dall'elemento all'indice startIndex | |
Rimuove l'oggetto obj se presente nell'elenco | |
rimuove l'elemento all'indice dall'elenco | |
Restituisce la posizione dell'oggetto valore nell'elenco oppure -1 se non viene trovato. L'elenco deve essere ordinato | |
Ordina l'elenco. L'elenco deve contenere oggetti con una relazione di ordinamento predefinita (stringhe, numeri) | |
ordina l'elenco in base all'ordinamento stabilito dalla funzione comparatore |
Riprendiamo l'esempio che utilizza gli oggetti Array e applichiamolo agli oggetti ArrayList:
' options
Option Strict On
Option Explicit On
' namespaces
Imports System
Imports System.Collections
Module test
Sub Main()
' read table elements typed on keyboard
Dim terminé As [Boolean] = False
Dim i As Integer = 0
Dim éléments As New ArrayList
Dim élément As Double = 0
Dim réponse As String = Nothing
Dim erreur As [Boolean] = False
While Not terminé
' question
Console.Out.Write(("Elément (réel) " & i & " du tableau (rien pour terminer) : "))
' reading the answer
réponse = Console.ReadLine().Trim()
' end of input if string empty
If réponse.Equals("") Then
Exit While
End If
' input verification
Try
élément = Double.Parse(réponse)
erreur = False
Catch
Console.Error.WriteLine("Saisie incorrecte, recommencez")
erreur = True
End Try
' if no error
If Not erreur Then
' one more element in the picture
éléments.Add(élément)
End If
End While
' unsorted table display
System.Console.Out.WriteLine("Tableau non trié")
For i = 0 To éléments.Count - 1
Console.Out.WriteLine(("éléments[" & i & "]=" & éléments(i).ToString))
Next i ' table sorting
éléments.Sort()
' sorted table display
System.Console.Out.WriteLine("Tableau trié")
For i = 0 To éléments.Count - 1
Console.Out.WriteLine(("éléments[" & i & "]=" & éléments(i).ToString))
Next i
' Search
While Not terminé
' question
Console.Out.Write("Elément cherché (rien pour arrêter) : ")
' reading-checking response
réponse = Console.ReadLine().Trim()
' finished?
If réponse.Equals("") Then
Exit While
End If
' check
Try
élément = [Double].Parse(réponse)
erreur = False
Catch
Console.Error.WriteLine("Saisie incorrecte, recommencez")
erreur = True
End Try
' if no error
If Not erreur Then
' search for the element in the sorted array
i = éléments.BinarySearch(élément)
' Display response
If i >= 0 Then
Console.Out.WriteLine(("Trouvé en position " & i))
Else
Console.Out.WriteLine("Pas dans le tableau")
End If
End If
End While
End Sub
End Module
I risultati dell'esecuzione sono i seguenti:
Elément (réel) 0 du tableau (rien pour terminer) : 10,4
Elément (réel) 0 du tableau (rien pour terminer) : 5,2
Elément (réel) 0 du tableau (rien pour terminer) : a
Saisie incorrecte, recommencez
Elément (réel) 0 du tableau (rien pour terminer) : 3,7
Elément (réel) 0 du tableau (rien pour terminer) : 15
Elément (réel) 0 du tableau (rien pour terminer) :
Tableau non trié
éléments[0]=10,4
éléments[1]=5,2
éléments[2]=3,7
éléments[3]=15
Tableau trié
éléments[0]=3,7
éléments[1]=5,2
éléments[2]=10,4
éléments[3]=15
Elément cherché (rien pour arrêter) : a
Saisie incorrecte, recommencez
Elément cherché (rien pour arrêter) : 15
Trouvé en position 3
Elément cherché (rien pour arrêter) : 1
Pas dans le tableau
Elément cherché (rien pour arrêter) :
4.6. La classe Hashtable
La classe Hashtable consente di implementare un dizionario. Un dizionario può essere visto come un array a due colonne:
![]() |
Le chiavi sono univoche; ciò significa che non possono esserci due chiavi identiche. I principali metodi e proprietà della classe Hashtable sono i seguenti:
crea un dizionario vuoto | |
aggiunge una voce (chiave, valore) al dizionario, dove chiave e valore sono riferimenti a oggetti. | |
rimuove la voce con chiave=chiave dal dizionario | |
cancella il dizionario | |
Restituisce true se la chiave key è presente nel dizionario. | |
Restituisce true se il valore value è presente nel dizionario. | |
proprietà: numero di elementi nel dizionario (chiave, valore) | |
proprietà: raccolta delle chiavi del dizionario | |
proprietà: raccolta di valori del dizionario | |
proprietà indicizzata: consente di recuperare o impostare il valore associato a una chiave |
Si consideri il seguente programma di esempio:
' options
Option Strict On
Option Explicit On
' namespaces
Imports System
Imports System.Collections
Module test
Sub Main()
Dim liste() As [String] = {"jean:20", "paul:18", "mélanie:10", "violette:15"}
Dim i As Integer
Dim champs As [String]() = Nothing
Dim séparateurs() As Char = {":"c}
' filling the dictionary
Dim dico As New Hashtable
For i = 0 To liste.Length - 1
champs = liste(i).Split(séparateurs)
dico.Add(champs(0), champs(1))
Next i
' number of elements in the dictionary
Console.Out.WriteLine(("Le dictionnaire a " & dico.Count & " éléments"))
' kEY LIST
Console.Out.WriteLine("[Liste des clés]")
Dim clés As IEnumerator = dico.Keys.GetEnumerator()
While clés.MoveNext()
Console.Out.WriteLine(clés.Current)
End While
' list of values
Console.Out.WriteLine("[Liste des valeurs]")
Dim valeurs As IEnumerator = dico.Values.GetEnumerator()
While valeurs.MoveNext()
Console.Out.WriteLine(valeurs.Current)
End While
' list of keys & values
Console.Out.WriteLine("[Liste des clés & valeurs]")
clés.Reset()
While clés.MoveNext()
Console.Out.WriteLine(("clé=" & clés.Current.ToString & " valeur=" & dico(clés.Current).ToString))
End While
' delete the "paul" key
Console.Out.WriteLine("[Suppression d'une clé]")
dico.Remove("paul")
' list of keys & values
Console.Out.WriteLine("[Liste des clés & valeurs]")
clés = dico.Keys.GetEnumerator()
While clés.MoveNext()
Console.Out.WriteLine(("clé=" & clés.Current.ToString & " valeur=" & dico(clés.Current).ToString))
End While
' dictionary search
Dim nomCherché As [String] = Nothing
Console.Out.Write("Nom recherché (rien pour arrêter) : ")
nomCherché = Console.ReadLine().Trim()
Dim value As [Object] = Nothing
While Not nomCherché.Equals("")
If dico.ContainsKey(nomCherché) Then
value = dico(nomCherché)
Console.Out.WriteLine((nomCherché + "," + CType(value, [String])))
Else
Console.Out.WriteLine(("Nom " + nomCherché + " inconnu"))
End If
' next search
Console.Out.Write("Nom recherché (rien pour arrêter) : ")
nomCherché = Console.ReadLine().Trim()
End While
End Sub
End Module
I risultati dell'esecuzione sono i seguenti:
Le dictionnaire a 4 éléments
[Liste des clés]
mélanie
paul
violette
jean
[Liste des valeurs]
10
18
15
20
[Liste des clés & valeurs]
clé=mélanie valeur=10
clé=paul valeur=18
clé=violette valeur=15
clé=jean valeur=20
[Suppression d'une clé]
[Liste des clés & valeurs]
clé=mélanie valeur=10
clé=violette valeur=15
clé=jean valeur=20
Nom recherché (rien pour arrêter) : paul
Nom paul inconnu
Nom recherché (rien pour arrêter) : mélanie
mélanie,10
Nom recherché (rien pour arrêter) :
Il programma utilizza inoltre un oggetto IEnumerator per iterare attraverso le collezioni di chiavi e valori nel dizionario di tipo ICollection (vedere le proprietà Keys e Values sopra). Una collezione è un insieme di oggetti su cui è possibile iterare. L'interfaccia ICollection è definita come segue:

La proprietà Count ci permette di determinare il numero di elementi presenti nella collezione. L'interfaccia ICollection deriva dall'interfaccia IEnumerable:

Questa interfaccia ha un solo metodo, GetEnumerator, che ci permette di ottenere un oggetto di tipo IEnumerator:

Il metodo GetEnumerator() di un ICollection ci permette di iterare attraverso la collezione utilizzando i seguenti metodi:
passa all'elemento successivo nella raccolta. Restituisce true se l'elemento esiste, altrimenti false. Il primo MoveNext passa al primo elemento. L'elemento "corrente" della raccolta è quindi disponibile nella proprietà Current dell'enumeratore | |
: elemento corrente della raccolta | |
riporta l'iteratore all'inizio della collezione, ovvero prima del primo elemento. |
La struttura per iterare sugli elementi di una collezione C (ICollection) è quindi la seguente:
' define collection
dim C as ICollection C=...
' get an enumerator of this collection
dim itérateur as IEnumerator=C.GetEnumerator();
' browse the collection with this enumerator
while(itérateur.MoveNext())
' we have a current element
' operate itérateur.Current
end while
4.7. La classe StreamReader
La classe StreamReader consente di leggere il contenuto di un file. Ecco alcune delle sue proprietà e dei suoi metodi:
apre un flusso dal percorso del file. Se il file non esiste, viene generata un'eccezione | |
chiude lo stream | |
Legge una riga dallo stream aperto | |
Legge il resto del flusso a partire dalla posizione corrente |
Ecco un esempio:
' options
Option Strict On
Option Explicit On
' namespaces
Imports System
Imports System.Collections
Imports System.IO
Module test
Sub Main()
Dim ligne As String = Nothing
Dim fluxInfos As StreamReader = Nothing
' read file content
Try
fluxInfos = New StreamReader("infos.txt")
ligne = fluxInfos.ReadLine()
While Not (ligne Is Nothing)
System.Console.Out.WriteLine(ligne)
ligne = fluxInfos.ReadLine()
End While
Catch e As Exception
System.Console.Error.WriteLine("L'erreur suivante s'est produite : " & e.ToString)
Finally
Try
fluxInfos.Close()
Catch
End Try
End Try
End Sub
End Module
e i risultati della sua esecuzione:
dos>more infos.txt
12620:0:0
13190:0,05:631
15640:0,1:1290,5
24740:0,15:2072,5
31810:0,2:3309,5
39970:0,25:4900
48360:0,3:6898,5
55790:0,35:9316,5
92970:0,4:12106
127860:0,45:16754,5
151250:0,5:23147,5
172040:0,55:30710
195000:0,6:39312
0:0,65:49062
dos>file1
12620:0:0
13190:0,05:631
15640:0,1:1290,5
24740:0,15:2072,5
31810:0,2:3309,5
39970:0,25:4900
48360:0,3:6898,5
55790:0,35:9316,5
92970:0,4:12106
127860:0,45:16754,5
151250:0,5:23147,5
172040:0,55:30710
195000:0,6:39312
0:0,65:49062
4.8. La classe StreamWriter
La classe StreamWriter consente di scrivere su un file. Ecco alcune delle sue proprietà e dei suoi metodi:
apre un flusso di scrittura dal percorso del file. Se non è possibile creare il flusso, viene generata un'eccezione | |
Se impostato su true, la scrittura nel flusso bypassa il buffer; altrimenti, la scrittura nel flusso non è immediata: i dati vengono prima scritti in un buffer e poi nel flusso quando il buffer è pieno. Per impostazione predefinita, viene utilizzata la modalità con buffer. È adatta per i flussi di file ma generalmente non per i flussi di rete. | |
Per impostare o recuperare il carattere di fine riga utilizzato dal metodo WriteLine | |
Chiude il flusso | |
scrive una riga nel flusso di scrittura | |
svuota il buffer nello stream |
Si consideri il seguente esempio:
' options
Option Strict On
Option Explicit On
' namespaces
Imports System
Imports System.Collections
Imports System.IO
Module test
Sub Main()
Dim ligne As String = Nothing ' one line of text
Dim fluxInfos As StreamWriter = Nothing ' the text file
Try
' text file creation
fluxInfos = New StreamWriter("infos.txt")
' read line typed on keyboard
Console.Out.Write("ligne (rien pour arrêter) : ")
ligne = Console.In.ReadLine().Trim()
' loop as long as the line entered is not empty
While ligne <> ""
' write line to text file
fluxInfos.WriteLine(ligne)
' read new line on keyboard
Console.Out.Write("ligne (rien pour arrêter) : ")
ligne = Console.In.ReadLine().Trim()
End While
Catch e As Exception
System.Console.Error.WriteLine("L'erreur suivante s'est produite : " & e.ToString)
Finally
' close file
Try
fluxInfos.Close()
Catch
End Try
End Try
End Sub
End Module
e i risultati dell'esecuzione:
dos>file2
ligne (rien pour arrêter) : ligne1
ligne (rien pour arrêter) : ligne2
ligne (rien pour arrêter) : ligne3
ligne (rien pour arrêter) :
dos>more infos.txt
ligne1
ligne2
ligne3
4.9. La classe Regex
La classe Regex consente l'uso di espressioni regolari. Queste vengono utilizzate per convalidare il formato di una stringa. Ad esempio, è possibile verificare che una stringa che rappresenta una data sia nel formato gg/mm/aa. Per farlo, si utilizza un modello e si confronta la stringa con tale modello. In questo esempio, g, m e a devono essere cifre. Il modello per un formato di data valido è quindi "\d\d/\d\d/\d\d", dove il simbolo \d rappresenta una cifra. I simboli che possono essere utilizzati in un modello sono i seguenti (documentazione Microsoft):
Descrizione | |
Indica il carattere seguente come carattere speciale o letterale. Ad esempio, "n" corrisponde al carattere "n". "\n" corrisponde a un carattere di nuova riga. La sequenza "\\" corrisponde a "\", mentre "\(" corrisponde a "(". | |
Corrisponde all'inizio dell'input. | |
Corrisponde alla fine dell'input. | |
Corrisponde al carattere precedente zero o più volte. Pertanto, "zo*" corrisponde a "z" o "zoo". | |
Corrisponde al carattere precedente una o più volte. Pertanto, "zo+" corrisponde a "zoo", ma non a "z". | |
Corrisponde al carattere precedente zero o una volta. Ad esempio, "a?ve?" corrisponde a "ve" in "lever". | |
Corrisponde a qualsiasi singolo carattere, eccetto il carattere di nuova riga. | |
| Cerca il pattern e memorizza la corrispondenza. La sottostringa corrispondente può essere recuperata dalla collezione Matches risultante utilizzando Item [0]...[n]. Per trovare i caratteri racchiusi tra parentesi ( ), usa "\(" o "\)". |
Corrisponde a x o y. Ad esempio, "z|foot" corrisponde a "z" o "foot". "(z|f)oo" corrisponde a "zoo" o "foo". | |
| n è un numero intero non negativo. Trova esattamente n occorrenze del carattere. Ad esempio, "o{2}" non trova "o" in "Bob", ma trova le prime due "o" in "fooooot". |
| n è un numero intero non negativo. Trova almeno n occorrenze del carattere. Ad esempio, "o{2,}" non trova "o" in "Bob", ma trova tutte le "o" in "fooooot". "o{1,}" equivale a "o+" e "o{0,}" equivale a "o*". |
| m e n sono numeri interi non negativi. Trova da un minimo di n a un massimo di m occorrenze del carattere. Ad esempio, "o{1,3}" trova le prime tre "o" in "foooooot" e "o{0,1}" equivale a "o?". |
| Insieme di caratteri. Trova uno qualsiasi dei caratteri specificati. Ad esempio, "[abc]" trova la "a" in "plat". |
| Set di caratteri negativo. Corrisponde a qualsiasi carattere non elencato. Ad esempio, "[^abc]" corrisponde alla "p" in "plat". |
| Intervallo di caratteri. Trova qualsiasi carattere nell'intervallo specificato. Ad esempio, "[a-z]" trova qualsiasi carattere alfabetico minuscolo compreso tra "a" e "z". |
| Intervallo di caratteri negativo. Trova qualsiasi carattere non compreso nell'intervallo specificato. Ad esempio, "[^m-z]" trova qualsiasi carattere non compreso tra "m" e "z". |
Corrisponde a un confine di parola, ovvero alla posizione tra una parola e uno spazio. Ad esempio, "er\b" corrisponde a "er" in "lever", ma non a "er" in "verb". | |
Corrisponde a un confine che non rappresenta una parola. "en*t\B" corrisponde a "ent" in "bien entendu". | |
Corrisponde a un carattere che rappresenta una cifra. Equivalente a [0-9]. | |
Corrisponde a un carattere che non è una cifra. Equivalente a [^0-9]. | |
Corrisponde a un carattere di interruzione di riga. | |
Corrisponde a un carattere di nuova riga. | |
Equivalente al carattere di ritorno a capo. | |
Corrisponde a qualsiasi carattere di spaziatura, inclusi spazio, tabulazione, interruzione di pagina, ecc. Equivalente a "[ \f\n\r\t\v]". | |
Corrisponde a qualsiasi carattere non spazio. Equivalente a "[^ \f\n\r\t\v]". | |
Corrisponde a un carattere di tabulazione. | |
Corrisponde a un carattere di tabulazione verticale. | |
Corrisponde a qualsiasi carattere che rappresenta una parola, compreso il trattino basso. Equivalente a "[A-Za-z0-9_]". | |
Corrisponde a qualsiasi carattere che non rappresenti una parola. Equivalente a "[^A-Za-z0-9_]". | |
| Corrisponde a num, dove num è un numero intero positivo. Fa riferimento alle corrispondenze memorizzate. Ad esempio, "(.)\1" corrisponde a due caratteri identici consecutivi. |
| Corrisponde a n, dove n è un valore di escape ottale. I valori di escape ottali devono essere composti da 1, 2 o 3 cifre. Ad esempio, "\11" e "\011" corrispondono entrambi a un carattere di tabulazione. "\0011" è equivalente a "\001" e "1". I valori di escape ottali non devono superare 256. In caso contrario, nell'espressione vengono prese in considerazione solo le prime due cifre. Consente l'uso dei codici ASCII nelle espressioni regolari. |
| Corrisponde a n, dove n è un valore di escape esadecimale. I valori di escape esadecimali devono essere composti da due cifre. Ad esempio, "\x41" corrisponde a "A". "\x041" è equivalente a "\x04" e "1". Consente l'uso dei codici ASCII nelle espressioni regolari. |
Un elemento in un pattern può apparire una o più volte. Vediamo alcuni esempi che coinvolgono il simbolo \d, che rappresenta una singola cifra:
modello | significato |
una cifra | |
0 o 1 cifra | |
0 o più cifre | |
1 o più cifre | |
2 cifre | |
almeno 3 cifre | |
da 5 a 7 cifre |
Ora immaginiamo un modello in grado di descrivere il formato previsto per una stringa:
stringa di destinazione | modello |
\d{2}/\d{2}/\d{2} | |
\d{2}:\d{2}:\d{2} | |
\d+ | |
\s* | |
\s*\d+\s* | |
\s*[+|-]?\s*\d+\s* | |
\s*\d+(.\d*)?\s* | |
\s*[+|]?\s*\d+(.\d*)?\s* | |
\bjuste\b | |
È possibile specificare dove cercare il pattern nella stringa:
sequenza | significato |
il pattern inizia la stringa | |
il pattern termina la stringa | |
il pattern inizia e termina la stringa | |
il pattern viene cercato in qualsiasi punto della stringa, a partire dall'inizio. |
stringa di ricerca | sequenza |
!$ | |
\.$ | |
^// | |
^\s*\w+\s*$ | |
^\s*\w+\s*\w+\s*$ | |
\bsecret\b |
I sottopattern di un pattern possono essere "estratti". Pertanto, non solo possiamo verificare che una stringa corrisponda a un particolare pattern, ma possiamo anche estrarre da quella stringa gli elementi corrispondenti ai sottopattern del pattern che sono stati racchiusi tra parentesi. Ad esempio, se stiamo analizzando una stringa contenente una data nel formato dd/mm/yy e vogliamo anche estrarre gli elementi dd, mm e yy da quella data, useremmo il modello (\d\d)/(\d\d)/(\d\d).
4.9.1. Verifica della corrispondenza di una stringa con un dato modello
Un oggetto Regex viene costruito come segue:
Il costruttore crea un oggetto "espressione regolare" a partire da un modello passato come parametro (pattern). Una volta creato il modello di espressione regolare, è possibile confrontarlo con stringhe di caratteri utilizzando il metodo IsMatch:
IsMatch restituisce true se la stringa di input corrisponde al modello di espressione regolare. Ecco un esempio:
' options
Option Strict On
Option Explicit On
' namespaces
Imports System
Imports System.Collections
Imports System.Text.RegularExpressions
Module regex1
Sub Main()
' a regular expression template
Dim modèle1 As String = "^\s*\d+\s*$"
Dim regex1 As New Regex(modèle1)
' compare a copy with the model
Dim exemplaire1 As String = " 123 "
If regex1.IsMatch(exemplaire1) Then
affiche(("[" + exemplaire1 + "] correspond au modèle [" + modèle1 + "]"))
Else
affiche(("[" + exemplaire1 + "] ne correspond pas au modèle [" + modèle1 + "]"))
End If
Dim exemplaire2 As String = " 123a "
If regex1.IsMatch(exemplaire2) Then
affiche(("[" + exemplaire2 + "] correspond au modèle [" + modèle1 + "]"))
Else
affiche(("[" + exemplaire2 + "] ne correspond pas au modèle [" + modèle1 + "]"))
End If
End Sub
' poster
Sub affiche(ByVal msg As String)
Console.Out.WriteLine(msg)
End Sub
End Module
e i risultati dell'esecuzione:
dos>vbc /r:system.dll regex1.vb
Compilateur Microsoft (R) Visual Basic .NET version 7.10.3052.4 pour Microsoft (R) .NET Framework version 1.1.4322.573
dos>regex1
[ 123 ] correspond au modèle [^\s*\d+\s*$]
[ 123a ] ne correspond pas au modèle [^\s*\d+\s*$]
4.9.2. Trova tutti gli elementi in una stringa che corrispondono a un modello
Il metodo Matches
restituisce una raccolta di elementi della stringa di input che corrispondono al modello, come mostrato nell'esempio seguente:
' options
Option Strict On
Option Explicit On
' namespaces
Imports System
Imports System.Collections
Imports System.Text.RegularExpressions
Module regex2
Sub Main()
' several occurrences of the model in the copy
Dim modèle2 As String = "\d+"
Dim regex2 As New Regex(modèle2) '
Dim exemplaire3 As String = " 123 456 789 "
Dim résultats As MatchCollection = regex2.Matches(exemplaire3)
affiche(("Modèle=[" + modèle2 + "],exemplaire=[" + exemplaire3 + "]"))
affiche(("Il y a " & résultats.Count & " occurrences du modèle dans l'exemplaire "))
Dim i As Integer
For i = 0 To résultats.Count - 1
affiche((résultats(i).Value & " en position " & résultats(i).Index))
Next i
End Sub
'poster
Sub affiche(ByVal msg As String)
Console.Out.WriteLine(msg)
End Sub
End Module
La classe MatchCollection dispone di una proprietà Count, che rappresenta il numero di elementi presenti nella raccolta. Se results è un oggetto MatchCollection, results(i) è l'i-esimo elemento di questa raccolta ed è di tipo Match. Nel nostro esempio, results è l'insieme degli elementi nella stringa example3 che corrispondono al modello pattern2, e results(i) è uno di questi elementi. La classe Match dispone di due proprietà rilevanti in questo contesto:
- Value: il valore dell'oggetto Match, ovvero l'elemento che corrisponde al pattern
- Index: la posizione in cui l'elemento è stato trovato nella stringa cercata
I risultati dell'esecuzione del programma precedente:
dos>vbc /r:system.dll regex2.vb
Compilateur Microsoft (R) Visual Basic .NET version 7.10.3052.4p our Microsoft (R) .NET Framework version 1.1.4322.573
dos>regex2
Modèle=[\d+],exemplaire=[ 123 456 789 ]
Il y a 3 occurrences du modèle dans l'exemplaire
123 en position 2
456 en position 7
789 en position 12
4.9.3. Estrazione di parti di un modello
È possibile "estrarre" sottoinsiemi di un pattern. Pertanto, non solo possiamo verificare che una stringa corrisponda a un particolare pattern, ma possiamo anche estrarre da quella stringa gli elementi corrispondenti ai sottoinsiemi del pattern che sono stati racchiusi tra parentesi. Quindi, se stiamo analizzando una stringa contenente una data nel formato dd/mm/yy e vogliamo anche estrarre gli elementi dd, mm e yy da quella data, useremo il pattern (\d\d)/(\d\d)/(\d\d). Esaminiamo il seguente esempio:
' options
Option Strict On
Option Explicit On
' namespaces
Imports System
Imports System.Collections
Imports System.Text.RegularExpressions
Module regex2
Sub Main()
' capture elements in the model
Dim modèle3 As String = "(\d\d):(\d\d):(\d\d)"
Dim regex3 As New Regex(modèle3)
Dim exemplaire4 As String = "Il est 18:05:49"
' model checking
Dim résultat As Match = regex3.Match(exemplaire4)
If résultat.Success Then
' the copy corresponds to the model
affiche(("L'exemplaire [" + exemplaire4 + "] correspond au modèle [" + modèle3 + "]"))
' display groups
Dim i As Integer
For i = 0 To résultat.Groups.Count - 1
affiche(("groupes[" & i & "]=[" & résultat.Groups(i).Value & "] en position " & résultat.Groups(i).Index))
Next i
Else
' the copy does not correspond to the model
affiche(("L'exemplaire[" + exemplaire4 + " ne correspond pas au modèle [" + modèle3 + "]"))
End If
End Sub
'poster
Sub affiche(ByVal msg As String)
Console.Out.WriteLine(msg)
End Sub
End Module
L'esecuzione di questo programma produce i seguenti risultati:
dos>vbc /r:system.dll regex3.vb
Compilateur Microsoft (R) Visual Basic .NET version 7.10.3052.4
dos>regex3
L'exemplaire [Il est 18:05:49] correspond au modèle [(\d\d):(\d\d):(\d\d)]
groupes[0]=[18:05:49] en position 7
groupes[1]=[18] en position 7
groupes[2]=[05] en position 10
groupes[3]=[49] en position 13
La nuova funzionalità è presente nel seguente frammento di codice:
' model checking
Dim résultat As Match = regex3.Match(exemplaire4)
If résultat.Success Then
' the copy corresponds to the model
affiche(("L'exemplaire [" + exemplaire4 + "] correspond au modèle [" + modèle3 + "]"))
' display groups
Dim i As Integer
For i = 0 To résultat.Groups.Count - 1
affiche(("groupes[" & i & "]=[" & résultat.Groups(i).Value & "] en position " & résultat.Groups(i).Index))
Next i
Else
La stringa example4 viene confrontata con il pattern regex3 utilizzando il metodo Match. Questo restituisce un oggetto Match, come descritto in precedenza. Qui utilizziamo due nuove proprietà di questa classe:
- Success: indica se c'è stata una corrispondenza
- Groups: una collezione in cui
- Groups[0] corrisponde alla parte della stringa che corrisponde al pattern
- Groups[i] (i>=1) corrisponde all'i-esimo gruppo di parentesi
Se il risultato è di tipo Match, results.Groups è di tipo GroupCollection e results.Groups[i] è di tipo Group. La classe Group ha due proprietà che utilizziamo qui:
- Value: il valore dell'oggetto Group contenente l'elemento corrispondente al contenuto di una parentesi
- Index: la posizione in cui l'elemento è stato trovato nella stringa analizzata
4.9.4. Un programma di esercitazione
Trovare l'espressione regolare che ci permette di verificare che una stringa corrisponda a un determinato pattern può a volte essere una vera sfida. Il seguente programma ti permette di esercitarti. Richiede un pattern e una stringa e poi indica se la stringa corrisponde o meno al pattern.
' options
Option Strict On
Option Explicit On
' namespaces
Imports System
Imports System.Collections
Imports System.Text.RegularExpressions
Imports Microsoft.visualbasic
Module regex4
Sub Main()
' a regular expression template
Dim modèle, chaine As String
Dim regex As Regex = Nothing
Dim résultats As MatchCollection
' the user is asked for models and samples to compare with this one
Dim terminé1 As Boolean = False
Do While Not terminé1
Dim erreur As Boolean = True
Do While Not terminé1 And erreur
' the model is requested
Console.Out.Write("Tapez le modèle à tester ou fin pour arrêter :")
modèle = Console.In.ReadLine()
' finished?
If modèle.Trim().ToLower() = "fin" Then
terminé1 = True
Else
' we create the regular expression
Try
regex = New Regex(modèle)
erreur = False
Catch ex As Exception
Console.Error.WriteLine(("Erreur : " + ex.Message))
End Try
End If
Loop
' finished?
If terminé1 Then Exit Sub
' the user is asked for the specimens to be compared with the model
Dim terminé2 As Boolean = False
Do While Not terminé2
Console.Out.Write(("Tapez la chaîne à comparer au modèle [" + modèle + "] ou fin pour arrêter :"))
chaine = Console.In.ReadLine()
' finished?
If chaine.Trim().ToLower() = "fin" Then
terminé2 = True
Else
' we make the comparison
résultats = regex.Matches(chaine)
' success?
If résultats.Count = 0 Then
Console.Out.WriteLine("Je n'ai pas trouvé de correspondances")
Else
' the elements corresponding to the model are displayed
Dim i As Integer
For i = 0 To résultats.Count - 1
Console.Out.WriteLine(("J'ai trouvé la correspondance [" & résultats(i).Value & "] en position " & résultats(i).Index))
' sub-elements
If résultats(i).Groups.Count <> 1 Then
Dim j As Integer
For j = 1 To (résultats(i).Groups.Count) - 1
Console.Out.WriteLine((ControlChars.Tab & "sous-élément [" & résultats(i).Groups(j).Value & "] en position " & résultats(i).Groups(j).Index))
Next j
End If
Next i
End If
End If
Loop
Loop
End Sub
'poster
Sub affiche(ByVal msg As String)
Console.Out.WriteLine(msg)
End Sub
End Module
Ecco un esempio di esecuzione:
Tapez le modèle à tester ou fin pour arrêter :\d+
Tapez la chaîne à comparer au modèle [\d+] ou fin pour arrêter :123 456 789
J'ai trouvé la correspondance [123] en position 0
J'ai trouvé la correspondance [456] en position 4
J'ai trouvé la correspondance [789] en position 8
Tapez la chaîne à comparer au modèle [\d+] ou fin pour arrêter :fin
Tapez le modèle à tester ou fin pour arrêter :(\d\d):(\d\d)
Tapez la chaîne à comparer au modèle [(\d\d):(\d\d)] ou fin pour arrêter :14:15 abcd 17:18 xyzt
J'ai trouvé la correspondance [14:15] en position 0
sous-élément [14] en position 0
sous-élément [15] en position 3
J'ai trouvé la correspondance [17:18] en position 11
sous-élément [17] en position 11
sous-élément [18] en position 14
Tapez la chaîne à comparer au modèle [(\d\d):(\d\d)] ou fin pour arrêter :fin
Tapez le modèle à tester ou fin pour arrêter :^\s*\d+\s*$
Tapez la chaîne à comparer au modèle [^\s*\d+\s*$] ou fin pour arrêter : 1456
J'ai trouvé la correspondance [ 1456] en position 0
Tapez la chaîne à comparer au modèle [^\s*\d+\s*$] ou fin pour arrêter :fin
Tapez le modèle à tester ou fin pour arrêter :^\s*(\d+)\s*$
Tapez la chaîne à comparer au modèle [^\s*(\d+)\s*$] ou fin pour arrêter :1456
J'ai trouvé la correspondance [1456] en position 0
sous-élément [1456] en position 0
Tapez la chaîne à comparer au modèle [^\s*(\d+)\s*$] ou fin pour arrêter :abcd 1
456
Je n'ai pas trouvé de correspondances
Tapez la chaîne à comparer au modèle [^\s*(\d+)\s*$] ou fin pour arrêter :fin
Tapez le modèle à tester ou fin pour arrêter :fin
4.9.5. Il metodo Split
Abbiamo già incontrato questo metodo nella classe String:
La stringa viene trattata come una sequenza di campi separati dai caratteri presenti nell'array [separator]. Il risultato è un array di questi campi.
Il separatore di campo nella stringa è uno dei caratteri presenti nell'array separator. Il metodo Split della classe Regex ci permette di specificare il separatore in base a un pattern:
La stringa [input] viene suddivisa in campi, separati da un separatore che corrisponde al modello dell'oggetto Regex corrente. Supponiamo, ad esempio, di avere righe in un file di testo della forma campo1, campo2, ..., campoN. I campi sono separati da una virgola, ma questa può essere preceduta o seguita da spazi. Il metodo Split della classe String non è quindi adatto. Il metodo RegEx fornisce la soluzione. Se line è la riga letta, i campi possono essere ottenuti tramite
come mostrato nell'esempio seguente:
' options
Option Strict On
Option Explicit On
' namespaces
Imports System
Imports System.Text.RegularExpressions
Module regex5
Sub Main()
' a line
Dim ligne As String = "abc , def , ghi"
' a model
Dim modèle As New Regex("\s*,\s*")
' decomposition of line into fields
Dim champs As String() = modèle.Split(ligne)
' display
Dim i As Integer
For i = 0 To champs.Length - 1
Console.Out.WriteLine(("champs[" & i & "]=[" & champs(i) & "]"))
Next i
End Sub
End Module
Risultati dell'esecuzione:
dos>vbc /r:system.dll regex5.vb
Compilateur Microsoft (R) Visual Basic .NET version 7.10.3052.4
dos>regex5
champs[0]=[abc]
champs[1]=[def]
champs[2]=[ghi]
4.10. Le classi BinaryReader e BinaryWriter
Le classi BinaryReader e BinaryWriter vengono utilizzate per leggere e scrivere file binari. Consideriamo la seguente applicazione. Vogliamo scrivere un programma che venga chiamato come segue:
// syntaxe pg texte bin
// on lit un fichier texte (texte) et on range son contenu dans un
// fichier binaire
// le fichier texte a des lignes de la forme nom : age
// qu'on rangera dans une structure string, int
Il file di testo ha il seguente contenuto:
Il programma è il seguente:
' options
Option Strict On
Option Explicit On
' namespaces
Imports System
Imports System.Text.RegularExpressions
Imports System.IO
' BinaryWriter()
Module bw1
' syntax pg text bin
' read a text file (text) and store its contents in a
' binary file
' the text file has lines of the form name: age
' which will be stored in a string structure, int
Sub Main(ByVal arguments() As String)
' you need 2 arguments
Dim nbArgs As Integer = arguments.Length
If nbArgs <> 2 Then
Console.Error.WriteLine("syntaxe : pg texte binaire")
Environment.Exit(1)
End If
' open text file in read mode
Dim input As StreamReader = Nothing
Try
input = New StreamReader(arguments(0))
Catch ex As Exception
Console.Error.WriteLine("Erreur d'ouverture du fichier " & arguments(0) & "(" & ex.Message & ")")
Environment.Exit(2)
End Try
' open binary file for writing
Dim output As BinaryWriter = Nothing
Try
output = New BinaryWriter(New FileStream(arguments(1), FileMode.Create, FileAccess.Write))
Catch ex As Exception
Console.Error.WriteLine("Erreur d'ouverture du fichier " & arguments(1) & "(" & ex.Message & ")")
Environment.Exit(3)
End Try
' read text file - write binary file
' text file line
Dim ligne As String
' line field separator
Dim séparateur As New Regex("\s*:\s*")
' the age model
Dim modAge As New Regex("\s*\d+\s*")
Dim numLigne As Integer = 0
Dim traitementFini As Boolean
Dim champs As String()
ligne = input.ReadLine()
While Not (ligne Is Nothing)
traitementFini = False
' empty line?
If ligne.Trim() = "" Then
traitementFini = True
End If
' one more line
If Not traitementFini Then
numLigne += 1
' one line name: age
champs = séparateur.Split(ligne)
' we need 2 fields
If champs.Length <> 2 Then
Console.Error.WriteLine(("La ligne n° " & numLigne & " du fichier " & arguments(0) & " a un nombre de champs incorrect"))
' next line
traitementFini = True
End If
End If
If Not traitementFini Then
' the second field must be an integer >=0
If Not modAge.IsMatch(champs(1)) Then
Console.Error.WriteLine(("La ligne n° " & numLigne & " du fichier " & arguments(0) & " a un âge incorrect"))
' next line
traitementFini = True
End If
' write data to the binary file
output.Write(champs(0))
output.Write(Integer.Parse(champs(1)))
End If
'next line
ligne = input.ReadLine()
End While
' closing files
input.Close()
output.Close()
End Sub
End Module
Diamo un'occhiata più da vicino alle operazioni relative alla classe BinaryWriter:
- L'oggetto BinaryWriter viene aperto dall'operazione
output = New BinaryWriter(New FileStream(arguments(1), FileMode.Create, FileAccess.Write))
L'argomento del costruttore deve essere uno stream (Stream). In questo caso, si tratta di uno stream creato da un file (FileStream) per il quale specifichiamo:
- (continua)
- il nome
- l'operazione da eseguire, in questo caso `FileMode.Create` per creare il file
- il tipo di accesso, in questo caso FileAccess.Write per l'accesso in scrittura al file
- l'operazione di scrittura
' on écrit les données dans le fichier binaire
output.Write(champs(0))
output.Write(Integer.Parse(champs(1)))
La classe BinaryWriter dispone di vari metodi Write sovraccaricati per la scrittura di diversi tipi di dati semplici
- l'operazione di chiusura dello stream
I risultati dell'esecuzione precedente saranno forniti dal seguente programma. Anche questo programma accetta due argomenti:
' syntaxe pg bin texte
' on lit un fichier binaire bin et on range son contenu dans un fichier texte (texte)
' le fichier binaire a une structure string, int
' le fichier texte a des lignes de la forme nom : age
Stiamo quindi eseguendo l'operazione inversa. Leggiamo un file binario per creare un file di testo. Se il file di testo risultante è identico al file originale, sapremo che la conversione testo --> binario --> testo ha avuto esito positivo. Il codice è il seguente:
' options
Option Strict On
Option Explicit On
' namespaces
Imports System
Imports System.Text.RegularExpressions
Imports System.IO
Module br1
' syntax pg bin text
' read a binary bin file and store its contents in a text file (text)
' the binary file has a structure string, int
' the text file has lines of the form name: age
Sub Main(ByVal arguments() As String)
' you need 2 arguments
Dim nbArgs As Integer = arguments.Length
If nbArgs <> 2 Then
Console.Error.WriteLine("syntaxe : pg binaire texte")
Environment.Exit(1)
End If
' open binary file for reading
Dim dataIn As BinaryReader = Nothing
Try
dataIn = New BinaryReader(New FileStream(arguments(0), FileMode.Open, FileAccess.Read))
Catch ex As Exception
Console.Error.WriteLine("Erreur d'ouverture du fichier " & arguments(0) & "(" & ex.Message & ")")
Environment.Exit(2)
End Try
' open text file for writing
Dim dataOut As StreamWriter = Nothing
Try
dataOut = New StreamWriter(arguments(1))
dataOut.AutoFlush = True
Catch ex As Exception
Console.Error.WriteLine("Erreur d'ouverture du fichier " & arguments(1) & "(" & ex.Message & ")")
Environment.Exit(3)
End Try
' read binary file - write text file
Dim nom As String ' name of a person
Dim age As Integer ' his age
' binary file evaluation loop
While True
' read name
Try
nom = dataIn.ReadString()
Catch
' end of file
Exit Sub
End Try
' age reading
Try
age = dataIn.ReadInt32()
Catch
Console.Error.WriteLine("Le fichier " & arguments(0) + " ne semble pas avoir un format correct")
Exit Sub
End Try
' writing to text file
dataOut.WriteLine(nom & ":" & age)
System.Console.WriteLine(nom & ":" & age)
End While
' we close everything
dataIn.Close()
dataOut.Close()
End Sub
End Module
Diamo un'occhiata più da vicino alle operazioni relative alla classe BinaryReader:
- L'oggetto BinaryReader viene aperto dall'operazione
dataIn = New BinaryReader(New FileStream(arguments(0), FileMode.Open, FileAccess.Read))
L'argomento del costruttore deve essere uno stream (Stream). In questo caso, si tratta di uno stream creato da un file (FileStream) per il quale specifichiamo:
- (continua)
- il nome
- l'operazione da eseguire, in questo caso `FileMode.Open` per aprire un file esistente
- il tipo di accesso, in questo caso FileAccess.Read per l'accesso in lettura al file
- l'operazione di lettura
La classe BinaryReader fornisce vari metodi ReadXX per la lettura di diversi tipi di dati semplici
- l'operazione per chiudere lo stream
Se eseguiamo i due programmi in sequenza, convertendo personnes.txt in personnes.bin e poi personnes.bin in personnes.txt2, otteniamo:

