8. Ekler
8.1. Spring'i nerede bulabilirim?
Spring'in ana sitesi [http://www.springframework.org/]'tir. Bu, Java sürümünün sitesidir. Geliştirme aşamasında olan (.NET) sürüm (Nisan 2005) [http://www.springframework.net/] adresinde bulunur.

İndirme sitesi [SourceForge] adresindedir:

Yukarıdaki zip dosyasını indirdikten sonra, dosyayı açın:

Bu belgede, yalnızca [bin] klasörünün içeriğini kullandık:

Spring kullanan bir Visual Studio projesinde, sistematik olarak iki şey yapmanız gerekir:
- yukarıdaki dosyaları projenin [bin] klasörüne yerleştirmek
- Projeye [Spring.Core.dll] derlemesine bir referans eklemek
8.2. Nunit nerede bulunur?
Nunit'in ana web sitesi [http://www.nunit.org/]'tir. Nisan 2005'te mevcut olan sürüm 2.2.0'dır:

Bu sürümü indirin ve kurun. Kurulum, test amaçlı grafik sürümünün bulunduğu bir klasör oluşturur:
İlginç olan kısım ise [bin] klasöründe yer almaktadır:


Yukarıdaki ok, grafiksel test yardımcı programını göstermektedir. Kurulum ayrıca Visual Studio derleme deposuna yeni öğeler eklemiştir; bunları şimdi inceleyeceğiz.
Aşağıdaki Visual Studio projesini oluşturalım:
Test edilen sınıf, [Personne.vb] dosyasındadır:

Public Class Personne
' özel alanlar
Private _nom As String
Private _age As Integer
' varsayılan oluşturucu
Public Sub New()
End Sub
' özel alanlarla ilişkili özellikler
Public Property nom() As String
Get
Return _nom
End Get
Set(ByVal Value As String)
_nom = Value
End Set
End Property
Public Property age() As Integer
Get
Return _age
End Get
Set(ByVal Value As Integer)
_age = Value
End Set
End Property
' kimlik dizesi
Public Overrides Function tostring() As String
Return String.Format("[{0},{1}]", nom, age)
End Function
' init yöntemi
Public Sub init()
Console.WriteLine("init personne {0}", Me.ToString)
End Sub
' kapatma yöntemi
Public Sub close()
Console.WriteLine("destroy personne {0}", Me.ToString)
End Sub
End Class
Test sınıfı [NunitTestPersonne-1.vb]'tedir:
Imports System
Imports NUnit.Framework
<TestFixture()> _
Public Class NunitTestPersonne
' test edilen nesne
Private personne1 As Personne
<SetUp()> _
Public Sub init()
' Personne nesnesinin bir örneği oluşturulur
personne1 = New Personne
' günlük
Console.WriteLine("setup test")
End Sub
<Test()> _
Public Sub demo()
' ekran günlüğü
Console.WriteLine("début test")
' person1'i başlatma
With personne1
.nom = "paul"
.age = 10
End With
' testler
Assert.AreEqual("paul", personne1.nom)
Assert.AreEqual(10, personne1.age)
' ekran günlüğü
Console.WriteLine("fin test")
End Sub
<TearDown()> _
Public Sub destroy()
' izleme
Console.WriteLine("teardown test")
End Sub
End Class
Dikkat edilmesi gereken birkaç nokta vardır:
- Yöntemler, <Setup()>, <TearDown()> gibi özniteliklere sahiptir...
- Bu özniteliklerin tanınabilmesi için şunların sağlanması gerekir:
- projenin [nunit.framework.dll] derlemesine referans vermesi
- test sınıfı, [NUnit.Framework] ad alanını içermelidir
Referans, Çözüm Gezgini'nde [References] öğesine sağ tıklanarak eklenir:
![]() | ![]() |

[Nunit]'in kurulumu başarılı bir şekilde tamamlandıysa, [nunit.framework.dll] derlemesi önerilen listede yer almalıdır. Derlemeyi projeye eklemek için üzerine çift tıklamanız yeterlidir:

Bu işlem tamamlandıktan sonra, [NunitTestPersonne] test sınıfı, [NUnit.Framework] ad alanını içe aktarmalıdır:
Ardından, [NunitTestPersonne] test sınıfının öznitelikleri tanınmalıdır.
- <Test()> özniteliği, test edilecek bir yöntemi belirtir
- <Setup()> özniteliği, test edilen her yöntemden önce çalıştırılacak yöntemi belirtir
- <TearDown()> özniteliği, test edilen her yöntemin ardından çalıştırılacak yöntemi belirtir
- Assert.AreEqual yöntemi, iki entités.Il'in eşitliğini test etmeye yarar Assert.xx türünde birçok başka yöntem de mevcuttur.
- NUnit yardımcı programı, bir [Assert] yöntemi başarısız olur olmaz test edilen yöntemin yürütülmesini durdurur ve bir hata mesajı görüntüler. Aksi takdirde bir başarı mesajı görüntüler.
Projemizi bir DLL oluşturacak şekilde yapılandıralım:

Oluşturulan DLL, [nunit-demos-1.dll] olarak adlandırılacak ve varsayılan olarak projenin [bin] klasörüne yerleştirilecektir. Projemizi derleyelim. [bin] klasöründe şunları elde ederiz:

Şimdi Nunit grafik test yardımcı programını çalıştıralım. Bu programın <Nunit>\bin klasöründe bulunduğunu ve adının [nunit-gui.exe] olduğunu hatırlayalım. <Nunit>, [Nunit]'in kurulum klasörünü ifade eder. Aşağıdaki arayüz karşımıza çıkar:

Projemizdeki DLL ve [nunit-demos-1.dll] dosyalarını yüklemek için [File/Open] menü seçeneğini kullanalım:

[Nunit], yüklenen DLL dosyasında bulunan test sınıflarını otomatik olarak algılayabilir. Burada, [NunitTestPersonne] sınıfını bulur. Ardından, <Test()> özniteliğine sahip olan sınıfın tüm yöntemlerini görüntüler. [Run] düğmesi, seçilen nesne üzerinde testleri başlatmaya yarar. Seçilen nesne [NunitTestPersonne] sınıfı ise, görüntülenen tüm yöntemler test edilir. Belirli bir yöntemin test edilmesini, o yöntemi seçip [Run] ile çalıştırılmasını talep ederek sağlayabilirsiniz. Şimdi sınıfın çalıştırılmasını talep edelim:

Bir yöntemin testi başarılı olduğunda, sol pencerede yöntemin yanında yeşil bir nokta görünür. Test başarısız olduğunda ise kırmızı bir nokta görünür.
Sağdaki [Console.Out] penceresi, test edilen yöntemlerin ürettiği ekran görüntülerini gösterir. Burada, bir testin seyrini takip etmek istedik:
- 1. satır, <Setup()> öznitelik yönteminin testten önce yürütüldüğünü gösterir
- 2-3. satırlar, test edilen [demo] yöntemi tarafından üretilmiştir (yukarıdaki koda bakın)
- 4. satır, <TearDown()> öznitelik yönteminin testten sonra yürütüldüğünü gösterir

